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原神為什么用unity不用虛幻4

云水間230

1、原神為什么用unity不用虛幻4

因為虛幻4引擎更傾向的是射擊游戲,雖然虛幻4游戲引擎做出來的游戲畫質更好,但是對手機的配置要求也更高,所以選擇Unity。

目前《原神》使用的游戲引擎是unity3D,《原神》和《崩三》都是由unity制作出來的,而虛幻4更適合一些更大型的游戲,目前米哈游已經將虛幻4的技術運用在新作上了,除此之外米哈游出品的手游大多數都是unity制作的。

原神制作人自己說的,17年1月立項,人數陸陸續續漲到300人,做到今年6月才開始1測,雖然很多方面被玩家指責抄襲,但是實際上原神采用的是極盡真實的物理引擎,因此這款游戲十分值得玩家去體驗。

游戲特色

在這個世界中有著很多位角色,這些角色只要玩家擁有了,就可以來操控角色的一些行為,畫面精美的人物,這些人物都是顏值超高而且性格迥異的,這些角色玩家們可以通過抽卡的形式進行獲取,所以就需要儲備大量的原始等待喜歡的角色的出現,與朋友們一起比比誰更歐,擁有角色之后的滿足感與那一份獨有的快樂,都是這個游戲的樂趣所在。

生活在這個特殊的世界里,玩家們就是這個世界的一份子了,這個世界的畫面設計絕對是受大部分玩家喜愛的,畫質優點特別突出,而且在世界的設定,也是讓我們愛不釋手,不用擔心在游戲里面會沒有事情做,游戲就是用來玩的。

原神為什么用unity不用虛幻4

2、為什么米哈游在原神要用unity引擎,在這款游戲中,unity引擎相對于其他引擎有什么優勢?

原因是崩壞系列用的就是unity,有了積累和繼承,再加上unity門檻低,原神就用unity了。unity引擎相對于其他引擎來說,技術,人才,工具鏈,渲染經驗以及熟練工都更有優勢。

首先澄清一個誤區,UE和unity的畫質并沒有什么區別,不存在UE比unity畫質好。之所以會有這樣的誤區,是因為UE的默認渲染管線是deffered(只能pc主機以及少數高端手機能跑的渲染模式),高級后效全開,unity默認管線是forward(最簡單的渲染模式,但是所有手機都能跑),未開任何后效全素顏。

UE要打包到手機內,管線該改的改,feature改干的干,效果一樣差強人意。和平精英就是ue做的,和unity做的畫質有啥區別。同樣unity制作的逃離塔科夫之類的,也能達到3a畫質。畫面效果瓶頸一直都在硬件端。都是在用一樣的硬件借口玩花花,本質差不多。

沒在米哈游呆過,但是一直有關注。原神用unity原因其實很簡單。

1、崩壞系列用的就是unity,技術,人才,工具鏈,渲染經驗,這么多積累和繼承,原神不用unity天理難容。

2、ue難招人。c++本來就比c#難很多,人也貴很多。再加上unity門檻低,市場上養了大量的unity熟練工,原神肯定傾向于用unity。

不過隨著騰訊帶頭推ue,各個大廠包括米哈游都有ue在研項目,ue引擎的性能上限的確比unity強很多,ue人才也越來越多。原神如果現在立項,選擇ue還是unity就未可知了。

原神為什么用unity不用虛幻4

3、原神的引擎是什么?

1. 原神的引擎和米哈游旗下的崩壞三一樣,是使用Unity來進行開發的,并不是虛幻4。

2. 原神使用Unity引擎的優勢在于一次開發,多平臺發布,這相比于虛幻4更加符合原神多端共享同步賬號的政策。我們打開游戲,進入游戲主界面之前就可以看到,原神采用的是Unity引擎。

《原神》是一款由米哈游自主研發的開放世界冒險RPG。玩家可以在游戲中探索一個被稱為“提瓦特”的幻想世界,探索廣闊的土地,邂逅各種性格各異、能力獨特的同伴。在這個充滿生機的世界里,你可以與同伴對抗強大的敵人,踏上尋回血親之路,也可以不帶目的地漫游,讓好奇心驅使你發掘各個角落的奧秘。

這款游戲由米哈游影鐵科技有限公司于2020年9月28日發行。在發行后不久,它就獲得了Taptap年度最佳游戲的獎項,證明了它在玩家和評論家中的受歡迎程度。

如果你想了解更多關于《原神》的信息,或者想體驗一下這個充滿幻想和冒險的世界,那么不妨試試這款游戲吧!

4、原神是什么引擎開發的

原神是由miHoYo開發的。

miHoYo是一家中國游戲開發公司,成立于2016年。它開發了動作角色扮演游戲《原神》。《原神》的游戲引擎是miHoYo自家的miHoYo引擎,它是一個基于物理引擎的游戲開發引擎。

miHoYo引擎是一個高度優化的物理引擎,它支持實時物理模擬、碰撞檢測、物理效果等,可以用于開發各種類型的游戲。在《原神》中,游戲世界中的所有物體和環境都是由miHoYo引擎實時計算和模擬的。

miHoYo引擎還支持多種物理效果,如重力、風、水流等,可以模擬真實世界中的各種物理現象,從而為游戲世界帶來更加真實的體驗。

總之,miHoYo引擎是一個非常強大的游戲開發引擎,可以為游戲開發者提供更加高效、靈活和真實的游戲開發體驗。

5、原神是用什么引擎開發的

原神是用**Unity3D**引擎開發的。

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲。游戲故事發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人。這個世界中存在著善惡與美丑,而這由你來判斷。游歷七個國家,邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人。

在數據方面,原神的制作團隊將游戲中的各種元素融入到一個有深度的世界觀。游戲中擁有七國,進入璃月地區。七天神像、神瞳及寶箱,海島的大部分元素在進一步整理后會完全重置,新游戲系統玩法也會有大幅度修改,新的地區將加入。

游戲故事的時間線發生在一始歷,約50年前,封印逐解開。角色將失去50年的記憶。角色塑造上,主創團隊邀請了不同背景和經歷的設計師進行創作,角色也具備著鮮明的個性和豐富的故事。角色設計上參考了敦煌等古跡的藝術風格。

在《原神》中,主角將會面臨許多挑戰。他必須通過探險、打獵、釣魚和調查古老的神秘事件來獲取有用的材料。玩家需要使用這些材料來打造武器和工具,以解決各種挑戰。游戲中的挑戰包括擊敗強大的敵人、完成具有挑戰性的任務和尋找隱藏的寶藏。玩家還可以在游戲中與其他玩家合作,以共同克服困難和獲得獎勵。

《原神》的美術風格獨特,深受玩家喜愛。游戲中的角色和場景設計充滿創意和美感,融合了許多傳統文化元素。游戲中的音樂也十分出色,為玩家帶來更好的游戲體驗。

總的來說,《原神》是一款充滿創意和挑戰的游戲。玩家可以在游戲中探索未知的世界,結交朋友,并克服各種挑戰。無論你是喜歡探險、打獵還是收集寶藏,《原神》都將為你帶來無窮的樂趣。

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